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StarCraft II StarCraft Esports Blizzard
MXP team
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Blizzard wird keine zusätzlichen Inhalte für StarCraft II entwickeln - Teil 1/2

Manche würden es als das Ende einer Ära bezeichnen, da sich ein weiterer Flaggschiff-Titel von Blizzard zu den anderen Klassikern des Unternehmens in die Ruhmeshalle gesellt. Zu diesem besonderen Anlass möchten wir einen genaueren Blick auf den Zustand des Spiels werfen, auf die Inhalte, die StarCraft II im Moment zur Verfügung stehen, und wir möchten auch darüber spekulieren, wie die Zukunft von StarCraft aussehen könnte. Schnappt euch einen Tee, denn es gibt eine Menge zu besprechen.

Das Ende der Entwicklung

Am 15. Oktober 2020 verkündete die Firma, die hinter Hits wie Warcraft und Diablo steht, in einem News-Post auf ihrer offiziellen Website, dass sie keine neuen, kostenpflichtigen Inhalte für StarCraft II mehr entwickeln werden, wie z.B. Co-op Commanders und War Chests (sie erwähnten keine Mission Packs, wie z.B. Nova Covert Ops, aber es ist sicher zu sagen, dass wir diese auch nicht bekommen werden). Positiv zu erwähnen ist, dass das Unternehmen sein Engagement für die Serie hervorhebt und erklärt, dass sie weiterhin die Esports-Szene durch ihre Partner unterstützen und Korrekturen und Balance-Änderungen bereitstellen werden. Der Rückzug aus der Entwicklung neuer Inhalte wird es den Entwicklern ermöglichen, sich Gedanken über die Zukunft der StarCraft-Serie zu machen. 

Eine riesige Menge an abwechslungsreichen Inhalten, die jetzt für alle zugänglich sind

Zunächst ist es erwähnenswert, dass StarCraft II drei Jahre vor dieser Ankündigung als Free-to-Play-Version veröffentlicht wurde und damit Tausenden von neuen Spielern die Tore zum Koprulu-Sektor öffnete. Wenn Du das Spiel noch nicht ausprobiert hast, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um einzusteigen und die meisten seiner Features zu genießen. Die einzigen Inhalte, die sich hinter einem Preisschild verbergen, sind zwei der drei offiziellen Kampagnen, das Nova Covert Ops-Missionspaket, höhere Stufen von Co-op Commanders und einige kosmetische Elemente.

Wenn Du neu im Spiel bist, möchtest Du vielleicht zunächst die drei epischen Kampagnen spielen, die erste - Wings of Liberty - ist kostenlos. Wenn Du den kompetitiven Aspekt so schnell wie möglich erleben möchtest, solltest Du Dir den Trainingsbereich im Versus-Tab ansehen, gefolgt von ein paar Spielen gegen die KI (alleine oder mit anderen), und dann gibt es auch noch Solo-Herausforderungen, die ein wenig versteckt sind und auf die Du zugreifen kannst, indem Du zur Wings of Liberty-Kampagne navigierst. Dieses letzte Feature testet, wie gut Du die komplizierteren Aspekte der SC2-Meta verstehst.

Die kompetitive Szene von StarCraft II ist ungebrochen. Du kannst dich immer noch jederzeit einloggen und im allgemeinen Chat-Fenster mit vielen Anwesenden rechnen. Die Warteschlangen für Versus-Spiele sind nicht sehr lang, selbst für 4v4-Matches - um ein solches Spiel zu finden, brauchten wir etwa 3 Minuten Wartezeit und wir reden hier von den Mittagsstunden auf einem EU-Server, wenn die meisten Leute entweder in der Schule oder auf der Arbeit sind. Mehr als 10 Jahre nach der Veröffentlichung ist das ein sehr beeindruckendes Ergebnis. Die automatisierten Turniere sind immer noch in Betrieb und Du kannst jederzeit Unranked Matches spielen, wenn Du experimentieren oder üben möchtest. In der Replay-Sektion kannst Du deine Spiele oder die Spiele anderer alleine oder mit Freunden noch einmal anschauen, um neue Taktiken zu lernen. Viele Clans tun dies regelmäßig, um ihre Fähigkeiten zu entwickeln.

> Teil 2




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