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Esports PUBG
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PUBG mobile erreicht 5 Milliarden USD Lifetime-Umsatz, obwohl es in mehreren Laendern verboten ist

Sensor Tower berichtet, dass PUBG mobile weiterhin Rekorde bricht, sowohl in Bezug auf die Popularität als auch auf den Umsatz: 1 Milliarde Downloads, jetzt über 5 Milliarden USD an Lifetime-Umsatz und ein Durchschnitt von fast 7,5 Millionen USD pro Tag im Jahr 2020. Die Leistung ist sogar noch größer, wenn man bedenkt, dass das Spiel in einer Reihe von Ländern verboten wurde und die chinesische Version unter einem anderen Titel (Game For Peace) mit bestimmten Änderungen veröffentlicht werden musste, um die strengen Richtlinien Chinas zu erfüllen.

Rekordverdächtige Einnahmen

Es ist nicht das erste Mal, dass PUBG mobile den ersten Platz auf dem Siegertreppchen einnimmt. Der Titel wurde bereits 2019, nur ein Jahr nach seiner Veröffentlichung, zum umsatzstärksten Handyspiel weltweit. Das Spiel basiert auf einem Free-to-Play-Modell, und der atemberaubende Rekord von 5 Mrd. USD Umsatz stammt aus den Käufen der Spieler von In-Game-Währung, die für Kisten mit Waffenanpassungen und Charakter-Upgrades ausgegeben werden kann. Allein im Jahr 2020 hat das Spiel 2,7 Milliarden USD eingenommen. Um das in die richtige Perspektive zu rücken: Das sind genau die gleichen prognostizierten Kosten für die Perseverance-Mission der NASA, die kürzlich den neuesten Rover und die Hubschrauberdrohne der Weltraumbehörde zum Mars gebracht hat. Lass das auf dir wirken. Zusammen mit dem "Game For Peace", so der Name der leicht abgewandelten Version, die für den chinesischen Markt veröffentlicht wurde, generierte PUBG Mobile im Jahr 2020 etwa 7,4 Millionen Dollar pro Tag. Kein Wunder, dass der Publisher PUBG in irgendeiner Form wieder auf den chinesischen Markt bringen wollte, da der Großteil der Einnahmen aus diesem Land stammt. Laut Sensor Tower macht Game For Peace 55,4 % des Gesamtumsatzes auf iOS aus. Das zweite Land in Bezug auf die Ausgaben der Spieler sind die USA mit 12,7 %, und das dritte ist Japan mit 4,8 %. Sowohl innerhalb als auch außerhalb Chinas stammt der größte Teil des Umsatzes aus dem App Store, nicht aus Google Play. Es ist sicher, dass Apple mit seiner 30-prozentigen Provision auf alle bezahlten Apps und In-App-Käufe stark von den Verkäufen profitiert hat.

Boom trotz der Verbote

Wir haben bereits erwähnt, dass die Entwickler einige Änderungen an PUGB vornehmen mussten, um das Spiel in China unter dem Namen Game For Peace veröffentlichen zu dürfen. Die auffälligste Änderung ist die Verwendung von Lichteffekten anstelle von Blutspritzern und das Ersetzen der Todesanimationen durch das Winken des Spielers, nachdem er alle seine HP verloren hat. Die Geschichte des Spiels wurde geändert und enthält nun einige chinesische patriotische Inhalte. Einige kleinere Änderungen am Gameplay sind ebenfalls vorhanden, zusammen mit einer neuen Premium-Währung. In Indien wurde das Spiel aufgrund von Sicherheitsbedenken dauerhaft verboten. Die pakistanischen Behörden versuchten, das Spiel mit der Begründung zu verbieten, es mache zu sehr süchtig und könne der körperlichen und geistigen Gesundheit von Kindern schaden, hoben das Verbot aber wieder auf, nachdem beim Obersten Gerichtshof von Islamabad mehrere Petitionen zur Verteidigung des Titels eingegangen waren. Die Behörden in Afghanistan hatten das Spiel verboten, nachdem sie eine Untersuchung unter Ministern, Psychologen, Eltern, Schulleitern und Cybersecurity-Experten durchgeführt hatten, die auf die negativen Auswirkungen des Spiels auf soziale und sicherheitstechnische Fragen hinwiesen. Das Verbot gilt als vorübergehend, bis eine dauerhafte Lösung gefunden ist. PUBG wurde auch in Nepal verboten, aber die Beschränkungen wurden schließlich aufgehoben, nachdem Anwälte mehrere Petitionen beim Obersten Gerichtshof von Nepal eingereicht hatten, in denen sie argumentierten, das Verbot sei verfassungswidrig.

Fazit

Tencent dominiert den mobilen Markt, da ein weiteres seiner Spiele der umsatzstärkste Titel im Januar 2021 war - Honor of Kings. Während PUBG Mobile und HoK ihren Kampf um den Titel des profitabelsten Handyspiels jeden Monat fortsetzen, kann die weit abgeschlagene Konkurrenz nur davon träumen, sich dem Kampf um die Krone anzuschließen.

 

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