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StarCraft Starcraft 2 Blizzard Esports
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Blizzard wird keine zusätzlichen Inhalte für StarCraft II produzieren - Teil 2/2

Teil 2: 

Für diejenigen unter uns, die ein entspanntes Erlebnis suchen, aber trotzdem StarCraft II mit anderen genießen wollen, gibt es Koop-Missionen. Diese Ableger zu den Ereignissen in den Kampagnen erlauben es den Spielern, sich mit einem Kollegen oder einem zufälligen anderen Spieler über das Matchmaking zusammenzutun und gegen die KI auf einer von 16 (!) neuen zielbasierten Karten zu kämpfen, die denen in den drei Kampagnen ähneln. Die Kommandanten verfügen über spezielle Fähigkeiten und Einheiten, die durch das Sammeln von Erfahrung durch das Spielen von Spielen freigeschaltet werden. Es gibt einige Basis-Charaktere kostenlos, alle anderen Premium-Helden können bis Level 5 gespielt werden und müssen dann gekauft werden, um weiterzukommen. Alle Karten sind komplett kostenlos verfügbar und bieten ebenso viel Inhalt wie die Einzelspieler-Story-Kampagnen. Es gibt auch den Reiter "Custom", in dem Schöpfer außerhalb von Blizzard ganze Spiele mit der StarCraft II-Engine erstellen, darunter Klassiker wie Tower Defense.

Und dann gibt es noch all die StarCraft II-Inhalte, die außerhalb des Spiels selbst genossen werden können. Obwohl Blizzard seine Unterstützung der SC2 World Championship Series im Jahr 2019 zurückzog, ging das Unternehmen im Jahr 2020 eine Partnerschaft mit ESL und DreamHack ein - den beiden größten Esports-Giganten der Welt -, um die Wettbewerbstradition des Spiels fortzusetzen. Die StarCraft-Serie gilt seit langem als "traditioneller Sport" in Südkorea, und die Global StarCraft II League (GSL) wird seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2010 organisiert. Alle diese Events können auf Streaming-Plattformen verfolgt werden, und obwohl StarCraft II heutzutage nicht mehr regelmäßig auf der Liste der meistgesehenen Spiele auf Twitch zu finden ist, ziehen seine größten Turniere Tausende von Enthusiasten an und platzieren das Spiel erneut unter den Top 10.

Abgesagte Projekte und Hoffnungen für die Zukunft

Blizzard hat bereits eine Reihe von Projekten mit Bezug zum StarCraft-Universum gecancelt. StarCraft: Ghost, das ursprünglich für die Xbox, PS2 und den GameCube entwickelt wurde, sollte ein Third-Person-Stealth-Action-Spiel werden, das sowohl eine Einzelspieler-Kampagne als auch eine Mehrspieler-Komponente enthalten sollte. Die Trailer und das kürzlich durchgesickerte Gameplay-Material können immer noch auf YouTube angesehen werden. Die Absage des Spiels war eine große Enttäuschung für viele Fans, die das Universum aus einer anderen Perspektive erleben wollten. Später arbeitete Blizzard Berichten zufolge an einem weiteren SC-Shooter, aber auch dieses Projekt wurde abgesagt, da sich die Firma mehr auf ihre anderen Franchises konzentrieren wollte. Diese beiden neuen SC-Titel befanden sich zu einer Zeit in Entwicklung, als die RTS-Spiele noch aktiv weiterentwickelt wurden. Jetzt, wo die Unterstützung für StarCraft II beendet ist, könnte man sich ein StarCraft III irgendwo am fernen Horizont wünschen. Dies wirft jedoch eine Reihe von Fragen auf. SC: Brood War hat uns mit mehreren Story-Aspekten zurückgelassen, auf die wir uns freuen können. Diese Plot-Haken wurden über die drei Kampagnen in der Fortsetzung aufgelöst, so dass sehr wenig, wenn überhaupt, übrig blieb, um darauf aufzubauen. Das dritte SC müsste wahrscheinlich neue Protagonisten und Bedrohungen einführen, während die Veteranen im Hintergrund bleiben oder in der Geschichte untergehen. Eine ähnliche Entscheidung wurde bei der Gears of War-Serie getroffen. Nach GoW3, das die Ereignisse des Locust-Krieges weitgehend abschloss, wurde die Zeitlinie 20 Jahre nach vorne verschoben und alte Charaktere durch neue ersetzt. Eine weitere Sorge ist der stetige Rückgang von RTS-Spielen, den wir in den letzten Jahren beobachten konnten. Allerdings könnte sich der Trend jetzt ändern, mit der Veröffentlichung von Remasters für viele geliebte Serien, einschließlich Blizzards eigener Spiele. Im Moment haben uns die Entwickler ihre Liebe zu StarCraft versichert, aber noch keine Pläne für die Zukunft der Serie angekündigt - noch nicht. Leider hat uns die BlizzConline 2021 ohne Antworten zurückgelassen, aber es wäre schwierig, sich die esports-Szene oder das RTS-Genre ohne ein weiteres StarCraft vorzustellen, das den Weg ebnet.


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